关于PhysX之新应用

PhysX这东西大家都知道,物理加速器,使游戏场景更逼真用的.

那么,我们可不可以...用这一技术做一个物理实验模拟器?有点Phun的感觉,但要是3D的,而且其主要设计目的是物理实验模拟与教学.

那么,这个东西可以模拟一切力学实验哦......

但希望这玩意不要侵占我们一学期不到一节的物理实验课......

2 Responses to “关于PhysX之新应用”


  • 如果真想做一个,那么,需要学的东西太多了

    首先是矩阵,然后要学几个API,然后就是学习物理了(几个很重要的守恒关系)

    学完后……要写近10W行的代码

    好了一个3D游戏引擎基本上完成了

  • 说起来容易。

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